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FUJITSU Enterprise Application GLOVIA smart FMMAX
導入事例 その他 エンターテイメント商材

大規模基幹システムに求められる柔軟性 — 販売管理システム構築 —

会社概要

業種 エンターテイメント商材卸
年商 1,857億円
主力商品 映像・音楽DVD/CD、ゲームソフト

システムの概要図

システムの概要図

業務の特徴・課題

  • 得意先の様々な業態に合わせた受注方法や商品供給方法に対応出来ない。
  • 得意先からの受注~売上~請求~入金消込み各フェーズでの人作業による低い生産性。
  • 在庫回転率、出荷率の向上に必要なカテゴリ別の在庫コンディションをリアルタイムに把握出来ない。
  • オフコン機による販売管理システムのため柔軟なシステム変更や拡張性に乏しい。

ポイント

カスタマイズポイント

  • 受注方法として画面入力,CSV取込,EDI伝送を可能にする。
  • 得意先店舗の売場毎に受注/売上管理を行い、請求先は得意先本部/店舗/帳合先等を選定可能にする。
  • 得意先への商品出荷は自社倉庫またはメーカー直送を振分けし出荷指示まで自動化する。
  • 受注~売上~請求~入金消込みをデータによるターンアラウンド化に対応する。
  • 在庫数を倉庫別チャネル別にリアルタイム更新し必要な情報を利用者が取り出せる仕組みとする。
  • 業務拡張,取引拡大に合わせてデータ桁数変更やテーブル項目追加等を簡単に出来る仕組みとする。

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